A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 36 perc

Első benyomások a Warhammer 40,000 Total War világáról: Látvány, taktikák és kérdések

Első kézből szerzett benyomások a Warhammer 40,000 Total War korai változatáról: új motor, izgalmas csaták, emlékezetes hangulat és rengeteg felmerülő kérdés a jövőre nézve.

Az első benyomások alapján a Warhammer 40,000 Total War játék már a korai változatában is lenyűgöző látványvilágot, hangulatot és hangtervezést kínál. A fejlesztők új motort használtak, ami jelentős előrelépést jelent a grafika, animációk és a csatajelenetek terén.

A bemutató során különféle játékrészekbe lehetett betekinteni: egy szerkesztett oktatórészletbe, a kampányba és egy nagy ütközetbe. A tapasztalatok során több frakció viselkedését, például a space marine-ek, az orkok és az imperial guard lehetőségeit is megvizsgálták, külön figyelemmel a taktikai és speciális képességek használatára.

Érdekes kérdések merülnek fel a kampány mélységét, a bolygóközi hadjárat jelentette újdonságokat, illetve a frakciók közti kiegyensúlyozottságot illetően. Milyen lehetőségeket ad a játékosoknak az egyedi egység- és csapat-kiosztás, valamint hogyan befolyásolja a játékmenetet a kifejezetten 40k-s, grimdark atmoszféra?

A demóban érzékelhető volt néhány technikai hiányosság, valamint kérdéses, hogy mennyire lesz összetett és változatos a főhadiszállásokat és bolygókat átfogó kampányrész, illetve miként tudják életre kelteni a különböző frakciók közötti speciális konfliktusokat és együttműködéseket nagy léptékben.