Átfogó bemutató tárul elénk a Steam Frame első 30 percéről: a kibontás izgalmától kezdve a legújabb vezeték nélküli technológiákig, az eszköz főbb hardveres és szoftveres jellemzői jelennek meg. A készülékhez jár egy egyedileg tervezett, 6 GHz-es vezeték nélküli dongle, amely közvetlenül a számítógéptől továbbítja a VR tartalmat a headsetre, de lehetőség van saját Wi-Fi hálózat használatára is. Az optimális élményt a Valve által biztosított dedikált hálózat adja, de egy kombinált mód is bemutatásra kerül, amely a házi és a dongle hálózatot egyszerre használja.
Részletesen bemutatásra kerülnek a tartozékok, például töltőkábel, mikroszálas törlőkendő, szemspacer, valamint az ergonómiai kiegészítők: extra pánt a headsethez, és kontroller-pántok, amelyek a vezérlők illeszkedését javítják. Megismerhetjük a kontroller dizájnját és az elemes működés előnyeit is.
Az eszköz fő újdonsága, hogy nem csak VR üzemmódban, hanem teljes értékű, vezeték nélküli AR- és 2D játékokra is alkalmas. A beépített ARM PC lehetővé teszi, hogy önállóan, számítógéphez való kapcsolódás nélkül fussanak VR játékok. Új szoftveres réteg biztosítja a Windows alapú x86 játékok futtatását ARM architektúrára, tovább növelve a játékok elérhetőségét.
A technikai jellemzők között kiemelt figyelmet kap a Snapdragon 8 Gen 3 processzor, a 16 GB-os LPDDR5X memória, a Wi-Fi 7 támogatás, a microSD bővíthetőség, valamint a beépített szemmozgás-követés és jelenlétérzékelés. A kialakítás során a súlyelosztásra, a kényelmi extrákra és a különféle fejmértekhez való alkalmazkodásra is külön hangsúly kerül.
Szóba kerülnek izgalmas kérdések: hogyan működik a foveated streaming valós időben? Milyen élményt ad az új kijelző felbontás és a 72–144 Hz frissítési tartomány? Milyen kompromisszumokat rejtenek az új ergonómiai megoldások és a friss szoftver?
A videó végén szóba kerülnek az egyedi dbrand skinek és a Valve jövőbeli tervei, úgymint a prescription lencsék, illetve a natívan futtatható Half-Life: Alyx verzió. A vásárlói élmény része a Steam OS, a fejlett vezérlő-szinkronizáció, valamint a pass-through kamera minősége és a különféle kiegészítők használhatósága.










