Ebben az elemzésben Mortem osztja meg első gondolatait a közelgő Lord of Hatred kiegészítőről a Diablo 4 univerzumában. Az új fejlesztésekről szóló híreket nem újdonságként kezeli, hanem személyes élményeit és meglátásait helyezi előtérbe.
Az egyik legizgalmasabb újdonság a két új játszható osztály, a Paladin és a Warlock bevezetése. A Paladin osztályt már egy kipróbálható próba keretében megismerhették az érdeklődők, továbbá a fejlesztők a kasztokhoz jelentős újításokat, például képességek variánsait és új itemizációs rendszert ígérnek.
Külön érdekességként említi, hogy a Lord of Hatred története Scoos területén játszódik, amely a Diablo világának történetében az emberiség születésének helyszíne. Ez mélyebb lore-beli kérdéseket vet fel és különösen vonzó lehet a háttértörténetek iránt érdeklődők számára.
Az árképzési és üzleti modellekről is szó esik, főként hogy a drágább kiadások szinte kizárólag kozmetikai extrákat, battle pass-t és prémium fizetési lehetőségeket tartalmaznak, amelyek megosztják a közösséget. A bemutató során az új endgame rendszer, a loot-szűrő és a szokatlan horgászat minijáték is kiemelésre kerülnek, amelyek mind új színt vihetnek a játékba, de elgondolkodtatják a nézőt arról, milyen irányba halad a játékfejlesztés.









