A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 14 perc

Elfeledett olasz árkádfejlesztők titkai: az Electronic Devices története

Az Electronic Devices története betekintést enged egy kevéssé ismert olasz árkádjáték-fejlesztő világába, ahol az ötletesség gyakran együtt járt az átlagos minőséggel és a másolásokkal.

Az Electronic Devices egy kevéssé ismert olasz játékfejlesztő cég, amely az 1990-es évek elején működött Comano városában. A vállalatot Paolo Leonardo Di Nunno alapította, és pályafutásuk kezdetén főleg más cégek játékainak bootleg verzióinak gyártásával foglalkoztak, például a Midway-féle Mortal Kombatot a Yawdim néven forgalmazták Latin-Amerikában.

A cég első saját fejlesztésű játéka, a Fantasy Land, egy akció-platformer volt, amelynek grafikája ugyan amatőr hatást keltett, ám játékmenete meglepően élvezetes volt, különösen annak ellenére, hogy a korabeli japán platformerektől elmaradt minőségben. Az Electronic Devices további próbálkozásai között található a Galaxy Gunners, egy átlagos vertikális lövöldözős játék, és a Mug Smashers, egy verekedős játék, amelynek zenéje és egyes elemei erősen emlékeztetnek más címekre.

A cégnél készült vagy általuk forgalmazott játékok között akadtak további különlegességek, például a Steel Force, amelyet spanyol fejlesztők készítettek, és az Electronic Devices terjesztette, vagy a felnőtt témákat is érintő, egyszerűbb kirakós játékok, mint például a Puzzle Time. Egyes játékaik integráltak új elemeket, például a karakterváltást egy verekedős játék során, azonban a legtöbb próbálkozás jellemzően átlagos minőségű maradt.

Vajon mi motiválta ezeket a fejlesztőket az egyedi, ám gyakran másolt tartalmak létrehozására? Hogyan lehetett túlélni az árnyékban, távol a sikeres japán és amerikai riválisoktól? Hogyan alakult át az Electronic Devices szerencsejáték-gépekkel foglalkozó vállalattá? Ezekre a kérdésekre keresi a választ az összeállítás, miközben bemutatja az olasz játékfejlesztés kevésbé ismert szeletét is.