Kevesen ismerik az East Technology nevű japán fejlesztőcsapatot, amely 1987-ben alakult Tokióban, és főként a Taito számára készített játékokat. Pályafutásuk során több műfajt is kipróbáltak, a lövöldözős játékoktól kezdve a futballjátékokon és logikai programokon át egészen a klasszikus verekedős játékokig, illetve az air hockey-ig.
Az East Technology már a kezdeti időszakban is több érdekes megoldással próbálkozott. Például a Gigandes című lövöldözős játékban négy irányba forgatható fegyverrel kísérleteztek, míg a Balloon Brothers mintegy a Tetris fordított verzióját mutatta be, buborékokkal játszva a pályán. Műfaji sokszínűségben sem szenvedtek hiányt, hiszen készült tőlük futballjáték (Kyuukyoku no Striker), verekedős játék (Silent Dragon, Double Dragon 3), valamint különleges minijátékokra épülő cím (The First Funky Fighter) is.
Több alkotásuk közepes fogadtatásban részesült, a grafikai és játékmenetbeli megoldások viszont sokszor eltértek az átlagtól vagy megosztóak voltak. Felmerül az a kérdés is, hogy az egyes Taito-játékok mögött valójában kik álltak, hiszen a fejlesztőcégek közötti együttműködések és a háttérben meghúzódó szerződések gyakran árnyalják a klasszikus arcade történelemképünket.
Az East Technology néhány játékát még ma is nosztalgiával emlegetik, míg más alkotásaikat inkább a kihagyott lehetőségek példájaként tartják számon. Vajon mi különböztette volna meg őket a korszak meghatározó fejlesztőitől, vagy hová vezethetett volna az általuk választott út, ha nem tűnnek el a süllyesztőben?










