Globális szinten meredek visszaesést mutat a PC-piac; a legfrissebb adatok szerint a szállítások éves összehasonlításban több mint 20%-kal csökkentek. Ez közel 16 millióval kevesebb eladott PC-t jelent egyetlen negyedév alatt, ami komoly aggodalmakat vet fel az iparági szereplők körében. A legnagyobb gyártók – például a Lenovo, a Dell és a HP – még ennél is nagyobb zuhanást tapasztaltak, ami rekordközeli mélységet vetít előre a szektorban.
A tendencia nem elszigetelt; hasonló visszaesés figyelhető meg a teljes fogyasztói techpiacon, amelyet a megnövekedett memória- és tárolóárak tovább nehezítenek. Az Nvidia RTX 50-es GPU-k ára például 66%-kal emelkedett az előző évhez képest, bizonyos modelleknél ez a növekedés még drasztikusabb. Az AMD Kínában jelentős áremeléseket vezetett be Radeon GPU-ira, és a nagyobb okostelefon-gyártók – például az Apple és a Samsung – csökkentik gyártási volumenüket.
Új, váratlan együttműködések is kialakulhatnak: az Nvidia bejelentette, hogy az Intel fejlett chipgyártási technológiáját (pl. Foveros, 18A node) is fontolóra veszi jövőbeli AI-gyorsítók és gaming GPU-k előállításához. Ez olyan jövőt vetít előre, ahol két rivális összefog az élvonalbeli hardverek fejlesztéséért, miközben a TSMC továbbra is részt vesz a termelés egy részében.
A gamer közösség folyamatosan szerepet vállal a technológiai újítások követelésében: erre jó példa az AMD FSR4 upscaling technológiájának bővülése. Az AMD nemcsak a legújabb RX7000 GPU-ira hozza el az FSR4-et, hanem a korábbi RX6000 sorozatú kártyákra és a következő generációs APU-kra, sőt, meglévő eszközökre is kiterjeszti a támogatást. Ez komoly minőségi ugrást jelenthet a felhasználóknak, ugyanakkor különböző technikai kompromisszumokat (például teljesítménycsökkenést) is felvet.










