A videó alaposan körbejárja a Dragon Breed nevű klasszikus, oldalra gördülő arcade lövöldözős játék otthoni portjait. Az eredeti játékot az Irem adta ki 1989-ben, főhőse King Chaos, aki sárkányán – a Fény Sárkányán, Biomu-n – lovagol és igyekszik visszaverni a sötétség erőit birodalmában.
Az összeállítás sorra veszi az ismert 8 és 16 bites átiratokat, köztük a ZX Spectrum, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 és Commodore Amiga változatokat. Megtudhatjuk, mennyire sikerült vagy éppen mennyire nem sikerült átültetni az eredeti játék hangulatát és játékmenetét ezekre a gépekre. Szó esik a grafikáról, a zenei és hangeffektek minőségéről, valamint a játszhatóságról is.
Különös figyelmet kapnak a portok egyedi és közös hibái: hol a túl nagy, de lassú és darabos sprite-ok okoznak gondot, máshol a háttér, a zene, vagy éppen a játékmenet válik kínossá. Felmerül a kérdés, hogy bizonyos gépeken miért sikerültek gyengébbre a játékok, és vajon egy Sega Mega Drive/Genesis kiadás mennyivel tudott volna többet nyújtani. Azért akadnak pozitív meglepetések is, amikor egy-egy gép portja a vártnál jobban teljesít a többiekhez képest.
Érdekes kérdéseket vet fel a videó arról is, hogy mennyiben tudják a technológiai korlátok meghatározni egy népszerű arcade játék otthoni élményét. Melyik port volt a legélvezetesebb, és tényleg létezett-e igazán jó változata a Dragon Breed-nek a klasszikus számítógépek korszakában?









