A bővítmény központi újdonsága egy új fegyver – a dárda –, amely védekezési és támadási lehetőségeket egyaránt kínál. Ezzel a játékos nemcsak közelharcban, hanem távolsági támadásokban is megállja a helyét, ráadásul különleges mozgási trükköket tesz lehetővé, mint például a „meat hook” használata az ellenségek vagy a magasban lévő helyszínek eléréséhez.
Az újítások mellett a bővítmény 12 órányi játékidőt ígér, mely két részre tagolódik: fő tartalom és endgame szakasz. A fejlesztők a visszajelzéseket is beépítették, például a titkos helyek felfedezése most még inkább a játékos felfedezőkedvén múlik, hiszen a mini térképről eltűntek a titkosítások.
Sztori szempontjából a játék nosztalgikus utalásokat tesz a klasszikus Doom-játékokra, visszahozva a főhős, Flynn Taggart nevét és bizonyos klasszikus pályákat is, bár ezek most új köntösben jelennek meg. Az irány lehet történetorientáltabb, ám továbbra is kiemelt szerepet kap az akció és a játékmenet.
A videó kitér arra is, hogy a fejlesztők nagy hangsúlyt fektetnek a múlt és jelen ötvözésére, valódi tisztelgésként a Doom-sorozat három évtizedes múltja előtt.
Felmerülnek kérdések arról, hogy meddig marad hű a sorozat saját gyökereihez, és vajon mennyire befolyásolja majd az új mechanika a játékmenet lendületét, illetve a rajongók hogyan fogadják majd a történetorientáltabb megközelítést.










