A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 17 perc

DLSS 5-teszt régi GPU-kon: Érdemes kipróbálni?

Praktikus teszt során kiderül, hogyan teljesít a DLSS 5 különböző GPU-generációkon, és érdemes-e régebbi kártyákon is kipróbálni.

Az alkotó egy egyedi helyzetben, vasárnap este a saját konyhájában teszteli a DLSS 5-öt, hogy választ kapjon néhány technikai kérdésre. Rögtön felmerül, milyen hatással van a megjelenítő technológia a különböző grafikus kártyák (5080, 4070 Ti, 3080 Ti, 2070 Super) teljesítményére, főként az FPS-re.

Több játékban is benchmarking tesztet hajt végre (Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Rebirth, Witcher 3), generációnként cserélve a GPU-kat. Különböző DLSS modelleket is vizsgál: A, B és C, amelyek eltérő módon kezelik a teljesítményt, a képi részleteket és a világítás árnyalásait. A tesztek során változatos tapasztalatok születnek, például jelentős FPS-csökkenés vagy épp látványos grafikai változások különböző preseteknél.

A játékok esetenként eltérően reagálnak a DLSS 5 használatára; néhol látványos minőségromlás, néhol egyes fényhatások kiemelése jelentkezik. Felmerül a kérdés, hogy van-e értelme régebbi generációs kártyákon ezt az új technológiát kipróbálni, illetve mely játékoknál lehet érdemes vagy teljesen felesleges bevetni.

További érdekes dilemmák, például a hardveres kompatibilitás, a driver- és modding környezet instabilitása, és a felhasználói élmény szubjektivitása is előkerülnek. Az alkotó különböző helyzeteket vezet fel, hogy mennyire életszerű napi szinten használni ilyen beállításokat, vagy inkább csak kísérletezésre alkalmasak-e ezek a lehetőségek.