Ebben az epizódban egy kevéssé ismert, mégis izgalmas arcade játék kerül a középpontba: a Dino Gears nevű platformer, amelyben két karakter közül választhatunk – Roger vagy a Farkas. A választás izgalmasabbá teszi az élményt, hiszen a különböző képességekkel rendelkező szereplők eltérő játékstílusokat kínálnak.
Az adás betekintést nyújt a játék vizuális megoldásaiba és mechanikájába – többféle fegyvert próbálhatunk ki, köztük pörölyt, nyilat vagy baltát. A követő nyilak, a forgó buzogány, illetve a különféle ellenfelek, mint például dinoszauruszok és más lények, igazán egyedi hangulatot teremtenek.
Külön hangsúly kerül azokra az élményekre, amelyeket az arcade játéktermek kínáltak a ’90-es évek közepén; szó esik otthoni konzolokról is, mint a Super Nintendo vagy a Mega Drive, és azok portjairól, összevetve az arcade minőséggel. Felmerülnek a technikai korlátok, és az az érzés, amikor egy új grafikai effekt vagy látvány hatott az akkori játékosokra.
Ráadásként szóba kerül néhány emlékezetes nehézségi elem, amely tipikus az ilyen stílusú platformerekben: a mintázatok felismerése, a megtévesztő vagy „csaló” pályarészek kihívásokat rejtenek, sőt, néha csak többszöri nekifutással lehet a megfelelő stratégiát kidolgozni. Felvetődik a kérdés: vajon milyen volt ezt a játékot eredetileg, élőben játszani egy valódi játékteremben, illetve milyen érzést kelt a felfedezés az emuláció vagy különféle játékgyűjteményeken keresztül?









