A klasszikus Destruction Derby játék különböző platformokon való megjelenéseit állítja középpontba ez az összehasonlítás. A műsor elsőként az eredeti PlayStation verzió technikai újításait, játékmenetbeli sajátosságait és irányítását vizsgálja meg, kitérve arra is, hogyan segítette a konzol sikerét, annak ellenére, hogy az irányítás sok kritikát kapott.
Részletes bemutatást kapnak a különböző játékmódok, mint a pontszerző aréna-csaták, klasszikus versenyek és időmérő kihívások. Az egyedi sérülési modellek és a többjátékos lehetőségek is felvetik a kérdést a játékélményről.
A videó ezután összehasonlítja a PlayStation változatot a DOS PC-s porttal, kiemelve az audiovizuális visszalépéseket, hiányosságokat, valamint az eltérő műszaki részleteket és a játékos élményt. Felmerül a kérdés, hogy mennyire áldozta fel a PC-s verzió a látványt és részletességet.
Zárásként a Sega Saturn port sajátosságaival, grafikai kompromisszumaival és irányításbeli kihívásaival ismerkedhetünk meg, többek között a poligonok helyett rotáló padló alkalmazásával, amely érdekes, de vitatható megoldásként jelenik meg. A néző előtt így alakul ki a kérdés: mennyire tudtak hűek maradni a fejlesztők az eredeti élményhez az eltérő hardvereken?










