Az alkotó személyes tapasztalatai és hardverfrissítései révén betekintést nyerünk abba, hogyan változhat meg a VR játékok és modok élménye egy korszerűbb számítógéppel. Felvetődik a kérdés, hogy mennyire kulcsfontosságú egy modern GPU, például az Nvidia 5070 Ti, a kimagasló VR teljesítményhez, és hogy mennyire lehet élvezetes egy ilyen hardverrel a Dead Island 2 VR modifikációja.
Részletesen szó esik a UEVR platformról, valamint arról, hogy miként befolyásolja a fejlesztők vagy modkészítők tevékenysége a VR-élményt. Érdekes dilemmákat érint a videó, például hogy miért egyre elterjedtebbek a VR modok, és hogy miért nehéz sokszor ugyanazt az élményt elérni házi környezetben, mint amit a tartalomgyártók prezentálnak.
Felvetődik a kérdés, milyen fejlesztésekkel érhető el igazán gördülékeny és látványos játékélmény, illetve hogy melyek azok a komponensek – RAM, GPU, CPU –, amelyek a legnagyobb hatást gyakorolják a VR teljesítményére. Szó esik a VR modding jövőjéről, a profilok testreszabásának lehetőségeiről, valamint arról, hogy a PC-s VR ökoszisztéma hogyan bővül folyamatosan a modder közösségnek köszönhetően.










