A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 7 perc

D Destroy: Klasszikus Bombermania új köntösben az Analogue Pocketen

A D Destroy című klasszikus Bombermania-játék natív portja jelent meg az Analogue Pocketen, új többjátékos lehetőségeket, változatos módokat és izgalmas újdonságokat kínálva.

Sokan keresik az új élményeket a retro játékok világában, és az utóbbi időben elképesztő mennyiségű PC-s játékadaptáció jelent meg az Analogue Pocket konzolra. A bemutatott játék, a D Destroy (azaz Destroy „E” nélkül), eredetileg 1995-ben készült MS-DOS-ra, most viszont FPGA támogatással, natív módon fut.

A fejlesztést H the B portolta át, és izgalmas többjátékos lehetőségeket kínál: két játékos játszhat együtt kézben tartva, dokkolóval pedig akár négyen versenyezhetnek egy eszközön. Az irányítás, játékmódok és dizájn egyértelműen a Bomberman rajongóit célozza meg, több típusú játékmód (történet, kooperatív, deathmatch) és testre szabható opciók várják a játékosokat.

Nagyon érdekes felvetés, hogy az FPGA játékipar mennyire képes PC-s klasszikusokat új életre kelteni kézi konzolon, főleg úgy, hogy a közösségi fejlesztők folyamatosan új és izgalmas portokat hoznak létre. Az említett játék mellett korábbi hasonló átültetések – például Doom, Quake, Tyrian – is szóba kerülnek, sőt, a Duke Nukem port is készülőben.

A bemutató során a változatos játékmódok, a különböző nehézségi szintek és pályák is bemutatásra kerülnek, valamint érdekes kérdéseket vet fel a fejlesztői háttérről, a minőségi életet javító funkciókról, például a sok nyelvi támogatásról és a részletesen kidolgozott beállítási lehetőségekről. Mennyire tud egy ilyen átirat többet nyújtani egy hagyományos emulációnál, és milyen további fejlesztések érkezhetnek még a közeljövőben?