A videóban 40 különböző GeForce és Radeon videokártya teljesítményét tesztelik a Crimson Desert című új, nyílt világú akció-kalandjátékban, mindhárom elterjedt felbontásban (1080p, 1440p, 4K). Részletesen bemutatják, hogy különböző grafikai beállítások mellett mire képesek ezek a kártyák, és ezzel segítenek eldönteni, milyen hardverre lehet szükséged a játékhoz vagy esetleges frissítéshez.
A Crimson Desert a saját fejlesztésű Black Space motorját használja, mely támogatja a ray tracinget és a korszerű felskálázási technológiákat (DLSS, FSR), de alapból nem kapcsolja be az upscalinget. A rendszerkövetelmények meglepően barátságosak, de a VRAM-igényről kevés információ áll rendelkezésre, így erre külön is ráirányítják a figyelmet.
A tesztelés egy kihívást jelentő, NPC-kkel teli városi környezetben zajlik. Elemzik, hogy az Nvidia vagy AMD kártyák teljesítenek jobban, és több érdekes különbségre mutatnak rá – például hogy az Nvidia kártyák váratlanul jobban szerepelnek bizonyos helyzetekben, és az AMD-től többet várhattunk volna.
Összehasonlítják a különböző grafikai presetek teljesítménynövelő hatásait, valamint megmutatják, hogy milyen mértékben javít a DLSS vagy FSR használata. Felvetik a mainstream 8 GB VRAM-os kártyák korlátozó szerepét, illetve a látvány és teljesítmény közötti kompromisszumokat.
A játék optimalizáltságát más, friss AAA címekkel is kontrasztba állítják. Kitérnek a vizuális minőség hullámzásaira, és hogy milyen egyéb tapasztalatokat szereztek a tesztelés közben. Több fontos kérdést nyitva hagynak: vajon lesz-e szoftveres javítás a Radeon kártyákhoz, mennyire korlátoz a VRAM mennyisége, és milyen lesz a végleges optimalizálás a premierig.










