A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 18 perc

Crimson Desert első benyomások: nyílt világú kaland némi kihívással és különlegességgel

Az első órák tapasztalatai alapján a Crimson Desert egy lenyűgöző, de kihívásokkal teli, komplex, nyílt világú kaland, ahol a harc, a felfedezés és a változatos játékrendszerek mind hangsúlyos szerepet kapnak.

Ebben az epizódban egy frissen megjelent, hatalmas méretű, nyílt világú játék, a Crimson Desert első benyomásai kerülnek terítékre. Az alkotást a koreai Pearl Abyss stúdió fejlesztette, és már a megjelenés előtt hatalmas hype-ot generált lenyűgöző látványvilágával és ígéretes játékmenetével.

Különlegessége, hogy számos népszerű szerepjáték és akció-kalandjáték hatása érződik rajta, mégis sajátos, egyedi élményt kínál. A világ egy középkori fantasy-univerzum, ahol lovagok, sárkányok, koboldok, de még furcsa robotok és technológiai meglepetések is felbukkannak. Cliff, a főhős, a Greymane frakció harcosa, akit egy másvilági erő hoz vissza az élők közé – ettől kezdve extra képességekkel indul a kalandban.

A kezdeti órák lassú bevezetést nyújtanak, az összetett játékrendszerekre és mechanikákra fókuszálva – egyesek számára ez nehézkes és kevésbé motiváló lehet. Ugyanakkor, ahogy kitárul a világ, a játék jelentősen felpörög: változatos harcrendszer, karakterváltási lehetőségek, bázisépítés, crafting, bányászat, sőt sárkánylovaglás is helyet kap a teendők között.

Kiemelt figyelmet kapott a harcrendszer, amely egyszerű alapokra épül, de folyamatosan bővül újabb kombinációkkal és mágikus képességekkel. A világ felfedezése is hosszan lekötheti a játékost, hiszen a sűrűn benépesített, változatos alvilág folyamatosan új meglepetéseket, küldetéseket és fejleszthető tárgyakat kínál.

A komplexitás azonban hátránnyal is jár: az irányítás olykor nehézkes, a kamera nem mindig működik gördülékenyen, és a kezdeti tárhely/loot rendszer is kihívást jelenthet. A történetvezetés és a karakterek érdeklődésre ösztönöznek, de az érzelmi kötődés hiánya, illetve a néha követhetetlen vagy furcsán összerakott küldetések is vitára adnak okot. A fejlesztők mégis bátran rengeteg rendszert és tartalmat zsúfoltak a játékba, ami lehetőséget ad a saját játékstílus felfedezésére.

Ez az első benyomásokat rögzítő videó a PC-s változatból mutat bepillantást, de hamarosan várhatók konzolos felvételek is. A kérdés, hogy vajon a valós élmény felér-e a hype-pal, továbbra is nyitott: a játék egyedi, bátor, de időnként furcsa és kissé kaotikus utazásra hívja a kíváncsi játékosokat.