Az ismertetés szerint a Crimson Desert egy rendkívül ambiciózus, nyílt világú akció-kalandjáték, melynek legizgalmasabb elemei az intenzív harc és a felfedezés találkozásából születnek. Már a megjelenés előtt is rengeteg vita övezte, hogy valóban képes-e ennyi különleges ötletet és rendszert összegyúrni, amit a fejlesztő, a Pearl Abyss, az ígéretes trailerekben előrevetített.
Hatalmas, technológiailag lenyűgöző világ várja a játékosokat, ahol a szabadság érzése mellett kreatív, néhol vad összecsapások és szokatlan, olykor már steampunkba hajló elemek fokozzák a játékélményt. A történet egy markáns zsoldos, Cliff körül forog, akit misztikus erő hoz vissza az élők közé, miközben egyre furcsább eseményekbe sodródik — például egy különleges szárnyas öltözet birtokába jut és futurisztikus horgos kendőt kap, amelyek szokatlan szabadságot adnak a világ bejárásához.
Néhány játékmechanikai részlet, mint az inventory kezelése vagy a gyógyulási lehetőségek, dörzsöltebbek és próbára teszik a türelmet, miközben a küldetések és mellékküldetések sokszor nem adják meg azt a mélységet és motivációt, ami igazán emlékezetessé tenné őket. A világ rengeteg tennivalót, rejtett zugot és váratlan tevékenységeket kínál: hatalmas csaták, kreatív mellékküldetések, változatos mini-játékok színesítik az élményt.
Az elbeszélés néha töredékesen, főként a játék menüjében és a ‘tudástárban’ bontakozik ki, így bizonyos karakterek, helyszínek motivációi és múltja csak utólag vagy egyáltalán nem válnak ismertté, ami kihagyott ziccer a világépítés szempontjából. Ennek ellenére a harcrendszer sodró, a világ atmoszférája pedig magával ragadó – a fantasy, sci-fi és steampunk elemek sajátos elegyet alkotnak, egy bizarr, mégis vonzó univerzumot teremtve.










