A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 7 perc

Crime City: a Chase HQ elfeledett árkád spin-offja

Kevés szó esik a Crime City című árkád játékról, pedig érdekes pályát futott be a Taito Chase HQ univerzumának mellékszálaként.

Az 1988-as Chase HQ hatalmas sikere után a Taito egészen váratlan irányba vitte a folytatást: egy olyan spin-off játékot készítettek, amely alapjaiban változtatta meg a főhős szerepét és feladatait. A pályákon immár nem autós üldözésekben veszünk részt, hanem a városi bűnbandák megfékezése kerül előtérbe, ami látványosan szakít az eredeti koncepcióval.

Érdekes kérdéseket vet fel, vajon mennyire sikerült a Taitónak a már meglévő karakterekkel új utat nyitni, vagy inkább csak megpróbálták meglovagolni a riválisok, például a Sega vagy a Namco sikeres stílusát. A Crime City névre keresztelt játék hangulata kifejezetten nosztalgikus, ugyanakkor sajátos vonásokkal is bír, mint a Cabal stílusú, távol-lövöldözős pályarészek és az ikonikus képregényszerű átvezetők.

Felmerül a kérdés, miért nem kapott otthoni kiadást ez az árkád exkluzív játék, miközben a Chase HQ és folytatásai több platformon is napvilágot láttak. Ennek oka is megosztja a retro játékosokat, és arról is esik szó, vajon egy megkésett házi port mennyit adhatna hozzá az utólagos megítéléshez.

Az akciódús játékmenetet tovább színesítik a limitált lőszerek, az extra mozgások és a hullámokban érkező ellenfelek, amelyek bizonyos pályákon igencsak próbára teszik az ügyességet. Mindez együtt egy sajátos kihívást jelentő, de rövid idő alatt teljesíthető klasszikust eredményezett, amelyről kevesen tudnak és még kevesebben próbálták ki.