A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 13 perc

CPS3 és arcade klasszikusok a MiSTer FPGA alfatesztjén: Street Fighter III és Red Earth kipróbálása

Első bepillantás a CPS3 rendszer MiSTer FPGA-ra készült alfaverziójába, ahol a Street Fighter III és a Red Earth játékokat próbálhatjuk ki a fejlesztés közben.

Ebben a videóban egy szenvedélyes rajongó első kézből mutatja be, hogyan fut a CPS3 rendszer a MiSTer FPGA platformon, ahol most először működik futtatható állapotban a Street Fighter III és a Red Earth játékok alfa verziója. A bemutató kitér arra, hogy milyen érzés volt végre látni ezt a régóta várt fejlesztést, miközben őszintén mesél a régi arcade élményeiről és arról, hogyan keltette fel érdeklődését az FPGA gaming világa.

Az adás során szóba kerülnek a technikai nehézségek, mint például a grafikai hibák és a színproblémák, valamint a játékok töltési ideje. Emellett hallhatunk azokról a kihívásokról, amelyeket a CPS3 mag fejlesztése jelent a MiSTer FPGA számára. A videó készítője rámutat arra is, hogy a no-CD ROM-ok használata miért vált gyakorlattá az emulátoros közösségben, és milyen különbségek mutatkoznak a különféle Street Fighter III verziók között.

Feltűnnek népszerű karakterek, mint Leo és Hower, szóba kerül a Red Earth játékmenete, illetve a Street Fighter III harcrendszerének jellemzői, például a speciális mozdulatok vagy a parry funkció. Bemutatja személyes fejlődését is: hogyan változott a CPU elleni és az emberi ellenfelek elleni küzdelemhez való viszonya.

Kiemelt figyelem irányul a fejlesztői közösség munkájára, különösen HateGo és társai érdemeire, akiknek köszönhetően egyre több arcade élmény válik elérhetővé a MiSTer felhasználók számára. Végül izgalmas kérdések vetődnek fel: hogyan fejlődhet tovább ez a mag, mikor lesz szélesebb körben elérhető, és milyen hatással lehet a retro gaming világára.