A bemutatott videó egy NES-es játék, a Contra Force sajátosságaira és ellentmondásaira koncentrál. A kezdeti gondolatok a legendás Contra sorozat ismert epizódjait idézik fel, majd a fókusz a sorozat ezen kevéssé sikeres mellékszálára irányul.
Kiemelkedő téma, hogy a Contra Force mennyire különbözik elődeitől: a játékmenet, az irányítás, valamint a karakterválasztás új mechanikákat hoznak, ám ezekkel számos furcsaság és probléma jár. Változatos példákon keresztül jelennek meg játéktechnikai kihívások, például a játékmenet lassulása, a menükezelés nehézségei vagy az értelmezhetetlen fegyverrendszerek.
Érdekes kérdések merülnek fel arról, hogy miért lett ez a játék a Contra univerzum része, miközben eredetileg más céllal készült. A beszélgetés során szó esik a játék dizájnhibáiról, különösen a grafikai problémákról, a karakterek aránytalanságáról, illetve az egyes szinteken tapasztalható abszurd kihívásokról is.
Megjelenik az a gondolat is, hogy a játék története és fejlesztési háttere milyen módon járult hozzá a rajongók csalódottságához. Az összefoglaló végén a bemutatott főnöki jelenetek, az újítások – például a karakterek közötti váltás – és a játékban rejlő, rejtett megoldások további beszélgetések témájául szolgálnak.









