1973-ban jelent meg az Escape from Colditz társasjáték, amely a BBC-sorozattal egy időben, valós eseményeken és személyeken alapulva ragadta meg a közönség fantáziáját. A játék tervezése során Major Pat Reid, a valós szökevények egyik legendás alakja is közreműködött, akinek memoárjai és filmadaptációja inspirálták a későbbi alkotásokat.
A Colditz kastély izgalmas története évszázadokon átívelő kalandokat kínált a leendő játékosok, írók és fejlesztők számára. A történelem során vadászkastélyként, királyi rezidenciaként és végül szökevény tisztek börtöneként szolgált, ahol a dicsőség és találékonyság legendái születtek. Ezek a történetek később könyvekben, társasjátékokban és videojátékokban is megelevenedtek.
A videó részletesen elemzi, hogyan vált a szökés témája inspirációvá a korai videojátékok fejlesztői számára. A szögecsbe szedett szökési próbálkozások, a hétköznapi rutin betartása, az eszközgyűjtés és a stratégiai tervezés egyaránt visszaköszön a különböző generációk játékainak világában – a ’80-as évek szöveges kalandjaitól egészen a fejlettebb grafikus feldolgozásokig.
Érdekes kérdéseket vet fel, hogy miként képes egy társasjáték élménye videojátékká alakulni, milyen szerepet kap a nosztalgia, valamint hogy mennyire lehet átadni az eredeti feszültséget és kihívást az újabb médiumokban. A visszaemlékezésekből kiderül, hogy egyes játékok miként formálták a játékosok élményét, és vajon mitől vált egy adott adaptáció örök kedvenccé.