Az interjú középpontjában a Code Vein 2 játék újdonságai és játékmeneti változásai állnak. A fejlesztők elmondják, miben különbözik a folytatás, és hogyan fejleszti tovább az első rész egyedi, karakterdráma-hangsúlyos megközelítését.
Kiemelt figyelmet kap a társ-rendszer, amely eddig nem látott szabadságot és stratégiai lehetőségeket kínál. A játékosok választhatnak, hogy együttműködnek társukkal, vagy külön utakon fedezik fel a dungeonszerű pályákat, miközben a történet is alkalmazkodik a döntéseikhez.
A vérkódok rendszere visszatér, több egyedi opciót nyújtva a karakter fejlesztésére, és lehetőség van különböző blood code-ok kombinálására is, ami új, izgalmas képességeket eredményez. Bemutatják továbbá az új forma-rendszert, amely látványosabb harci mozdulatokat és nagyobb szabadságot tesz lehetővé.
Az ellenfelek és főbosszok elleni küzdelem, valamint az ezekhez kapcsolódó mechanikák, például a gift heal és a restorative offering, is részletesen szóba kerülnek. Ezek a rendszerek jelentős taktikai döntéseket követelnek, hiszen például a társ támogató képességei hosszú visszatöltődést igényelnek.
Felmerül az időutazás jelentősége is, amely nemcsak narratív elem, hanem a játékmenetre is hatással van: a játékosok múltbeli döntései befolyásolják a jelen eseményeit, például módosíthatják a bossok nehézségét, vagy ismét találkozhatnak velük más körülmények között.










