A
A

Csak YouTube-on nézhető meg

  • Angol
  • Magyar
  • 15 perc

Cliff és a misztikus Pywell titkai: felfedezés és harc egy veszélyes világban

Cliff, a Greymanes harcosa, veszélyekkel teli, szabadon felfedezhető világban indul útnak, hogy rendet tegyen, és feltárja Pywell rejtélyeit.

Pywell kontinensét hatalmas nyílt világként tárjuk fel, ahol vadvilág, különféle városok, romok és rejtélyek várnak felfedezésre. Ez a világ nemcsak szépséggel, hanem veszélyekkel is teli; ellenséges frakciók, mágikus fenyegetések és egyensúlyukat vesztett titokzatos erők teszik próbára a kalandorokat.

Cliff, a történet középpontjában álló harcos, a békére törekvő Greymanes frakcióból származik. Miközben szülőföldje káoszba fullad, feladata, hogy egyesítse szétszóródott társait, visszaszerezze hazájukat, és újból rendet teremtsen közöttük – mindezt a háttérben egyre súlyosbodó, természetfeletti fenyegetés árnyékában.

A kontinens öt eltérő régiója rengeteg történetet és felfedezni valót tartogat; az egyéni útvonalválasztás szabadságot ad a játékosnak. Szövetségesek és ellenségek közt mozogva jól szervezett hadseregek, varázslók és bestiák állhatják utunkat, miközben fő- és mellékküldetésekben különböző frakciók érdekei fonódnak össze.

Külön kiemelt hangsúly helyeződik a mozgás és felfedezés szabadságára: lovaglás, mászás, siklás és akár sárkányháton repülés is elérhetővé válik. A világ számos titka, elrejtett mechanizmus és logikai fejtörő várja, hogy megoldják őket, miközben a világ egyensúlyát veszélyeztető misztikus erők egyre nagyobb teret nyernek.

A történet során további játszható karakterek csatlakoznak a kalandhoz, akik saját harci stílussal és képességekkel járulnak hozzá a felfedezéshez és a harcokhoz. A világban rejlő tárgyak, ereklyék és felszerelések új képességek és lehetőségek előtt nyithatják meg az utat, tovább színesítve az egyébként is gazdag játékmenetet.