A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 20 perc

Cinder City: Az új sci-fi looter shooter jövője és kihívásai a játékosok előtt

A Cinder City egy nagyszabású sci-fi MMO, amely a looter shooter műfaj megújítását célozza. Izgalmas újításokat és kihívásokat ígér a játékosoknak.

A looter shooter rajongók számára mostanában kevés új cím jelent meg, különösen a Destiny 2 hanyatlása, a Division 3 fejlesztésének mostani elindulása, illetve a műfaj általános stagnálása miatt. Sokan keresnek friss élményeket, így a Cinder City érkezése izgalmas lehetőségként merül fel a műfaj követői körében.

A Cinder City háttértörténete és koncepciója egy nyílt világú, sci-fi elemekkel rendelkező, harmadik nézetből játszható MMO looter shooter. Ez egyszerre több száz játékost ígér egyetlen térképen. Harci járművek – például helikopterek, teherautók, motorok és mechek – a játékmenet szerves részei, így a mobilitás és a változatos harci stratégiák fontos szerepet kapnak.

A karakteralapú rendszerben hét-kilenc különböző hős áll majd rendelkezésre, akiket az egyedi képességek, megjelenés és felszerelések tesznek változatossá. A testreszabhatóság és az egyéni szerepkörök kialakítása révén a játékosok jelentős szabadságot kapnak a játékstílusuk megválasztásában. A fő hangsúly a PvE tartalmakon és a kooperáción van, a PvP módokról egyelőre keveset tudni.

Izgalmas kérdéseket vet fel a játék grandiózus, 49-64 négyzetkilométeres térképe, ahol akár 500 játékos és a többszöröse számú ellenfél jelenhet meg egyszerre. Ez a megközelítés eddig példátlan a looter shooter műfajban, ugyanakkor számos technikai és teljesítménybeli aggályt is felvet.

A játék mögött álló kiadó – az NCSOFT – korábbi címeiről ismert agresszív monetizációs stratégiákat követhet, így a leendő üzleti modell komoly témát szolgáltat a közösségben. Kérdéses, hogy a free-to-play modell milyen mértékben torzíthatja a játékélményt, illetve mennyire lesznek majd fizetős extrák.