Két lelkes gamer személyes élményeiből kapunk betekintést a Call of Duty: Modern Warfare 4 Switch 2-es verziójába. A beszélgetés során szó esik a kampánymód elérhetőségéről azok számára, akik előrendelték a játékot, illetve arról is, milyen érzés végigjátszani az egész történetet egyetlen nap alatt egy zártkörű Activision teszteseményen.
Különösen izgalmas kérdés, hogy mennyire tudja a Switch 2 technikailag visszaadni a játék intenzitását: részletesen kitérnek a képminőségre, a frame rate-re, a fények és textúrák megjelenítésének kihívásaira, illetve a vizuális kompromisszumokra. A műsorvezetők személyes elvárásaik és tapasztalataik tükrében vitatják meg, hogy kinek mi tűnik elég jónak, illetve hol van hiányérzetük.
A kampányélmény dinamikusan köti le a játékosokat, még úgy is, hogy a pálya felépítése gyakran szigorúan lineáris. Ezzel szemben legalább egy küldetés során szinte nyílt terű játékmenet is megjelenik, ahol többféle útvonalon és taktikával lehet célba érni. Hangulati szempontból a pályák filmszerű, szinte hollywoodi vonásokat hordoznak, amit a szinkronhangok és mozgásrögzítés is erősítenek.
Felmerülnek összehasonlítások más platformokkal, más Switch-portokkal, és szó esik a kézikonzolos és dokkolt módról is, miközben az is kiderül, mennyire más szemmel nézi az ember a játékot játék közben, és amikor kívülről, videón visszanézi önmagát.
Vajon mennyire elégedettek a visszatérő szereplők, és milyen kompromisszumokat követel meg a platform? Miben tud újat mutatni az idei Call of Duty epizód egy olyan sorozatban, ahol már mindenki ismeri az alapokat?









