Néhány videojáték-misszió nemcsak a játékosokat, hanem az egész társadalmat felkavarja: ezek olyan jelenetek, amelyek kilépnek a játékipar kereteiből, és a sajtóban, közösségi médiában is komoly visszhangot váltanak ki.
A felsorolt küldetések közé tartoznak rendkívül élethű rendőrségi bevetések, túlélő horrorok és sokkoló morális dilemmák. A kérdés gyakran felmerül: hol húzódik a határ a realitás, a játék és a jó ízlés között?
Vannak olyan pillanatok, amikor a játékosok szinte a főszereplő bőrébe bújva teszik próbára saját erkölcsi határaikat, máskor pedig a cenzúra kényszeríti ki bizonyos jelenetek, tartalmak eltávolítását – akár utólag, egy játék megjelenése után is.
A példák között felfedezhetünk gyermekes ártalmatlanságot látszólag túllépő jeleneteket, brutális kínzást, tömeges pusztítást, valamint politikailag vagy kulturálisan kényes témákat is. Gyakran éppen ezek a missziók szülnek diskurzust a videojátékok és a valóság viszonyáról, és vetik fel újra és újra a „meddig mehet el egy játék?” kérdését.