A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 21 perc

Botrányos videojáték-küldetések, amiket nem mertek újrahasznosítani

Ezek a videojáték-küldetések annyi vitát kavartak, hogy a fejlesztők többé nem merték őket újrahasznosítani.

Néhány videojáték-misszió nemcsak a játékosokat, hanem az egész társadalmat felkavarja: ezek olyan jelenetek, amelyek kilépnek a játékipar kereteiből, és a sajtóban, közösségi médiában is komoly visszhangot váltanak ki.

A felsorolt küldetések közé tartoznak rendkívül élethű rendőrségi bevetések, túlélő horrorok és sokkoló morális dilemmák. A kérdés gyakran felmerül: hol húzódik a határ a realitás, a játék és a jó ízlés között?

Vannak olyan pillanatok, amikor a játékosok szinte a főszereplő bőrébe bújva teszik próbára saját erkölcsi határaikat, máskor pedig a cenzúra kényszeríti ki bizonyos jelenetek, tartalmak eltávolítását – akár utólag, egy játék megjelenése után is.

A példák között felfedezhetünk gyermekes ártalmatlanságot látszólag túllépő jeleneteket, brutális kínzást, tömeges pusztítást, valamint politikailag vagy kulturálisan kényes témákat is. Gyakran éppen ezek a missziók szülnek diskurzust a videojátékok és a valóság viszonyáról, és vetik fel újra és újra a „meddig mehet el egy játék?” kérdését.