Az 1666 Amsterdam című játék első részleteit ismerhetjük meg ebben az összefoglalóban, amely egy különös, boszorkánysággal és misztikummal fűszerezett világba vezeti az olvasót. A történet központjában a 1666-os Amszterdam áll, ahol rejtélyes események és sötét összeesküvések szövik át a város mindennapjait.
A játék fejlesztése hosszú, rögös úton haladt, több különböző korszakot és fejlesztőcsapatot is megjárt, mire a Summer Games Festen végre bemutatták. Az alkotók közül kiemelkedik az Assassin’s Creed eredeti fejlesztője, ami sokak számára bizakodásra ad okot a játékmenetet illetően.
A videó kitér arra, hogy a prológus demo főként a történet alapjait mutatja be, de a játékmenetből keveset fed fel. Bemutatkozik a fiatal boszorkány, Noah, a gyűjtő, akinek feladata visszaszerezni az „eredetiek” jogosulatlanul használt erejét. Az időutazás és a karakterváltás motívuma is hangsúlyos – hiszen mind 1666-ban, mind 1999-ben, sőt a jelenben is játszódnak jelenetek.
Külön érdekesség, hogy Noah mellett egy saját macska is társul hozzánk, amelynek személyisége és képességei is hatással lehetnek a játékra – a macska „álcája” mögött ugyanis egy 1999-ből származó szereplő rejtőzik. A város felfedezése során a boszorkányság, a rejtély és az okkult találkozások kerülnek előtérbe, de a bemutatott demó még sok kérdést nyitva hagy a végleges játékmenet kapcsán.








