A videó betekintést nyújt a Bombuzal című, eredetileg Commodore 64-re megjelent játék különböző platformokra készült változataiba. Az ismeretterjesztő anyag bemutatja a játékmenet részleteit, a robbanások logikáját és a főbb ellenségeket, kiemelve, hogy Sinister és Dexter hogyan mozognak a pályákon.
Több említett platform, mint az Amiga, Atari ST és MS-DOS, összehasonlításra kerül, különös tekintettel a vizuális és hangzásbeli különbségekre, valamint az emuláció sajátosságaira. Az Amiga változat például hangproblémákat mutat emuláció közben, míg az Atari ST-é stabilabb, de némiképp nyersebb hangzással rendelkezik. Az MS-DOS átirat esetében a játékmenet kevésbé gördülékeny, mivel a képernyő lapozgatása megtöri a játék ritmusát, és a hangzás is leegyszerűsödik.
Érdekességként szó esik a japán Super Famicom verzióról is, ahol egy szándékosan teljesíthetetlen pályát helyeztek el egy nyereményjáték kedvéért, ám egy programozási furcsaság miatt végül mégis teljesíthetővé vált. A videó nemcsak technikai összehasonlítást végez, hanem a játékmenet apró trükkjeit is tárgyalja, például a 2D és 3D módokat, kérdéseket vetve fel a játszhatóságról és a játékélmény változatosságáról.










