Az első benyomások során a Battle Brothers játék egyedi mechanikáit ismerhetjük meg, ahol egy zsoldoscsapat vezetéséért felelünk egy véletlenszerűen generált világtérképen. A kihívás már a kezdetektől adott, hiszen a toborzott harcosok és a választott céhek, eredettörténetek változatos élményeket kínálnak, amelyek minden új kampányban más és más szerepjátékbeli hozzáállást igényelnek.
Izgalmas kérdések vetődnek fel a belső menedzsment és a harci rendszerek kapcsán: hogyan érdemes fejleszteni a zsoldosokat, milyen stratégiákkal lehet növelni a találati esélyt, és mennyire számítanak a hősök egyedi tulajdonságai a túlélés szempontjából? Az ellátmányok, a morál fenntartása, valamint a kampány során kiválasztott célok – mint például a városokkal való kapcsolatépítés vagy a nemesi házak elismerése – mind egyedi döntéseket tesznek szükségessé.
A játék hosszú távú újrajátszhatósága és az egyes eredetszálak (például a kultisták különleges szabályai vagy a magányos harcos története) sokrétű taktikák kidolgozására ösztönöznek. A tapasztalt kihívások közé tartozik az egyes fegyvertípusok diverzitása, az ellenséges támadások taktikái, valamint a világesemények, amelyek akár teljes városokat is eltüntethetnek a térképről, ha a játékos aktiválja ezeket a lehetőségeket.
További kérdéseket vet fel a procedurálisan generált környezet, a különböző nehézségi szintek közötti eltérés, és a zsánerben rejlő saját célok kijelölése. Az első tapasztalatok alapján a tanulási folyamat hangsúlyos: milyen alapvető hibákat érdemes elkerülni az elején, és miként alakul a fejlődés a folyamatos próbatételeken keresztül?