A videójátékok világában gyakran rejtett tartalmakért kell különböző, néha egészen furcsa vagy morálisan megkérdőjelezhető feltételeket teljesíteni. Különleges achievementek és unlockok várnak a kitartó játékosokra, de egyesek ezek közül kifejezetten kényelmetlen érzéseket keltenek.
Felmerülnek olyan témák, mint az állatok kiirtása csak egy trófea miatt, furcsa vagy abszurd mellékküldetések, illetve olyan jelenetek, amelyek egyenesen kellemetlen helyzetek elé állítják a játékosokat. Elgondolkodtató, hogy hol húzódnak a határok a játékmenet és a morális döntések között.
Sok unlock nem csupán önmagában érdekes, hanem a játékos lelkiismeretére vagy komfortzónájára is hatással van, legyen szó egy egész faj kiirtásáról, természetellenes vagy bizarr szituációkról, vagy egyszerűen a megrázó, hátborzongató atmoszféráról. Egyes játékok kreatív módon törik meg a negyedik falat, vagy olyan karaktereket és jeleneteket mutatnak, amelyek örökre bevésődnek az emlékezetünkbe.
Az összes ilyen tartalom felveti a kérdést: meddig lehet elmenni egy videojátékban a játékos meglepése, zavarba hozása vagy akár megdöbbentése érdekében? És vajon mindezért megéri megszerezni azt a bizonyos achievementet?