A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 27 perc

Az Ubisoft leépítések és az iparági válság hatásai

Az Ubisoft több játékot is törölt és két stúdióját bezárta, ami jelentős pénzügyi és iparági visszhangot váltott ki, miközben folyamatosan kérdéses, hogyan alakítja ez át a piacot és a rajongók várakozásait.

Az adásban a műsorvezetők az Ubisoft életének egy különösen nehéz időszakáról beszélnek. Kiemelik, hogy a cég hat játékot törölt, két stúdiót bezárt, emiatt a részvényeik árfolyama 14 éves mélypontra zuhant. Az Ubisoft döntései mögött húzódó okokat, a szervezeti átalakításokat és a jövőre vonatkozó terveiket is érintik, miközben felmerül, hogy a legendás Beyond Good and Evil 2 fejlesztése folytatódik.

Részletesen tárgyalják azt is, hogy milyen kommunikációs és marketingproblémák övezik a Highguard játék közelgő megjelenését. A beszélgetés során felvetik, hogy a csendes marketingstratégia milyen hatással lehet a játék sikerére, miközben a rajongók egy része elveszíti érdeklődését vagy meglepődik az időzítésen.

A műsor során szó esik továbbá egy új, interaktív Pokémon-élményről, amely a Universal Studios Japan területén nyílik, és érintik a LEGO Pokémon szett megjelenését is. Kitérnek a Hasbro-t érintő részvényesi perre, mely során a Magic: The Gathering túlzott nyomtatását és a márka hosszú távú értékének csökkenését emelik ki panaszok között.

Általánosan megjelenik a videojáték-ipar aktuális válsága, a beruházások háttere, valamint a szereplők személyes tapasztalatai és aggodalmai az iparág aktuális állapotával kapcsolatban. Nyitott kérdésként merül fel, vajon sikerül-e az Ubisoftnak visszanyernie régi fényét, és hogyan alakul a jövő a legtöbb vitatott vagy éppen várt cím számára.