Az elmúlt időszakban az Ubisoft jelentős átalakuláson megy keresztül, amelynek része a tömeges leépítések, a stúdióbezárások és a nagyszabású projektmegszüntetések is. A vállalat egy hatoldalas sajtóközleményben erősítette meg, hogy két stúdióját bezárja, és hat, fejlesztés alatt álló játékot is töröl, köztük a már régóta várt Prince of Persia: The Sands of Time újragondolt változatát.
Nemcsak a készülő játékokat kaszálták el, hanem komoly átrendeződés is zajlik a cég struktúrájában; a dolgozók visszatérését rendelték el az irodákba, és öt kreatív házra osztják fel a fejlesztési irányokat. Különösen érdekes kérdés, hogy a nagy sorozatok, mint az Assassin’s Creed, a Far Cry vagy a Rainbow 6, hogyan fognak átalakulni a piaci trendek és a felső vezetői döntések hatására.
Bár néhány népszerű franchise – például a The Division vagy a Ghost Recon – életben maradt, számtalan projekt törlésre került, miközben a részvényárfolyam minden idők egyik legalacsonyabb szintjére zuhant. A helyzet azt is felveti, vajon a mostani cégvezetési döntések valóban erősítik-e a vállalatot, vagy éppen az ötletek és tehetségek elvesztéséhez vezetnek majd hosszabb távon.









