Az Of Ash & Steel című RPG játék az elmúlt hónapokban jelentős frissítéseken esett át, amelyek során a fejlesztők számos technikai problémát igyekeztek orvosolni. A megjelenéskori hibák, mint például a játék végének bugosodása, eltűnő főváros vagy NPC-k elvesztése, komoly gondokat okoztak, de az utóbbi hónapokban több patch érkezett, amelyek célja ezek kezelése volt.
Az egyik fő javításként bevezetésre került a hibajelentő rendszer, illetve a debug konzol, amelynek segítségével a játékosok elveszett tárgyakat és karaktereket pótolhatnak, illetve statisztikákat szerkeszthetnek. Módosításokat vezettek be a lockpick rendszerben is, hogy az ne legyen annyira frusztráló, valamint beállították a bírságok átláthatóbb megjelenítését, ezzel is javítva a felhasználói élményt.
Az újabb frissítések tartalmi bővítéseket is hoztak, például egy új dungeon, a Prime Striders Dungeon megjelenését, valamint univerzális tárolók, gyorsutazási lehetőségek és a fővárosban található iránymutató NPC-k bevezetését. Több minőségi fejlesztést is eszközöltek a felhasználói felületen és a küldetések szerkezetén.
Felmerül a kérdés, vajon ezek a lépések elegendőek-e ahhoz, hogy a játék elnyerje a közönség szimpátiáját, illetve milyen további fejlesztések várhatók a közeljövőben. A videó azt is körbejárja, hogyan alakult a fejlődési rendszer, illetve hogy az élmény mennyiben vált gördülékenyebbé az új patcheknek köszönhetően.








