A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 10 perc

Az Nvidia és az AI: a játékok jövője vagy csak múló divat?

Az Nvidia és más nagy technológiai cégek forradalmi változásokat hoznak az AI által generált grafika terén, de vajon tényleg ez a játékok jövője, vagy csupán egy átmeneti trend?

Az új generációs videojátékok fejlesztése során az AI egyre nagyobb teret nyer, sőt, mostanra odáig jutottunk, hogy bizonyos technológiákban, mint az Nvidia DLSS, már a képek közel 96 százalékát mesterséges intelligencia generálja. Ez felveti azt a kérdést, hogy a jövőben mennyire lesz szükség hagyományos renderelési folyamatokra, vagy a képek teljes egészében AI-vezéreltek lesznek-e.

Jensen Huang, az Nvidia vezérigazgatója is hangsúlyozza, hogy a neurális renderelés lehet a játékok jövője, ahol a mesterséges intelligencia különféle stílusú képeket tud előállítani, és egyre kevesebb valós pixelt kell renderelnie a hardvernek. Mindeközben a Microsoft és a Google is alternatív megoldásokat fejleszt, amelyek akár a teljes grafikai folyamatot is lecserélhetik AI-alapú generálásra. Ezek a megközelítések azonban komoly dilemmákat vetnek fel: vajon mennyire lesz hiteles és élvezhető egy teljesen AI által kreált jelenet, és milyen fejlesztői kihívások merülnek fel?

További izgalmas témák is előkerülnek: a Dell nyilatkozata szerint az átlagos fogyasztót egyelőre nem igazán érdekli az AI, mint vásárlási szempont, miközben az Nvidia és az AMD minden előadásukban az AI-t hangsúlyozzák. Ezzel párhuzamosan beszámoló érkezik az RTX 50 Super kártyák piaci bevezetésének elhalasztásáról, amelyet többek között a memóriaárak emelkedése és az AI-piac profitabilitása indokolt. Végül szó esik arról is, hogy az Nvidia következő generációs GPU-i izgalmas technológiai változásokat hozhatnak az új, 3 nm-es gyártási eljárások révén.