Ebben a részletes áttekintésben a szerző hónapok távlatából osztja meg tapasztalatait az AYN Thor kézikonzolról. Az eszköz négyféle hardveres felszereltséggel érhető el, különböző memóriaméretekkel és processzorokkal, amelyek más-más lehetőségeket nyitnak meg az emuláció és a játékok tekintetében. Az ár-érték arány, valamint a színválaszték szintén fontos szempontként jelenik meg a különböző modellek között.
Érdekes témaként merül fel, hogy az AYN Thor mennyire kompakt és utazásbarát a fejlett tudása mellett is, hiszen két OLED kijelzővel és erős chipkészlettel várja a játékosokat. Szóba kerül, hogyan boldogul a készülék a különböző emulátorokkal, például a Nintendo DS, 3DS, GameCube vagy Switch játékokkal, és mely rendszerek okoznak még kihívást az Android platformon.
Kiemelkedő szerepet kapnak a rendszeres szoftverfrissítések és új funkciók, például a beépített equalizer, a töltési limit beállítása vagy az OLED képernyő védelmét szolgáló opciók. A tesztelő bemutatja a különféle front-end alkalmazásokat – mint az Emulation Station, ESDE Companion vagy Cocoon – és azt, hogy ezek milyen pluszélményt és rendszerezési lehetőséget teremtenek a játékos számára.
Az ergonómia, a gombok minősége és egyes dizájnelemek problémái is szóba kerülnek – például, hogy a készülék mennyire kényelmes hosszabb távon, vagy mik az üveg előlap hátrányai. Ugyanakkor különböző kiegészítőkről, markolatokról, stylusokról, matricákról és egyedileg készített gombokról is hallhatunk, amelyek személyre szabhatóvá és kényelmesebbé tehetik az eszközt.
A végén felmerülnek olyan kérdések is, mint hogy miben különbözik ez a hardver a többi kézikonzoltól (pl. Odin 3 vagy Retroid Pocket 6), illetve kinek érdemes inkább Thor-t és kinek más készüléket választania – mindezt felhasználói szokások és prioritások tükrében.









