A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 15 perc

Atomic Robo-Kid különféle platformokon: melyik változat a legjobb?

Melyik kiadás sikerült legjobban az Atomic Robo-Kid klasszikus shoot 'em up-ból? A videó különböző platformokra készült átiratokat hasonlít össze, kiemelve mindegyik erősségeit és gyengeségeit.

Ebben a videóban egy kevéssé ismert, de annál különlegesebb lövöldözős játék, az Atomic Robo-Kid különféle verzióit vizsgálják meg, és rangsorolják őket. A klasszikus shoot ’em up műfaj nagy nevei mellett ez az 1988-as UPL játék gyakran háttérbe szorul, pedig számos egyedi tulajdonsággal rendelkezik.

A történet a 21. században játszódik, amikor is egy földi előőrs, Terra 12, sugárzás miatt elpusztul, ám a mutációk és az idegenek inváziója után csak Robo Kid marad megmenteni, ami megmaradt. A játékos különböző fegyvereket használhat, több útvonalon haladhat, és szabadon repülhet a pályákon, miközben hatalmas főellenségekkel száll szembe.

A videó részletesen kitér a különböző platformokra készült átiratok sajátosságaira: Commodore 64, Atari ST, Commodore Amiga, PC Engine, Sega Genesis és Sharp X68000. Minden verzió eltérő technikai megvalósítással bír; van, ahol a grafika vagy a hang határozza meg az élményt, máshol az irányítás, vagy éppen a nehézség. Ezen eltéréseket hasonlítják össze, megvizsgálva, hol sikerül leginkább visszaadni az eredeti arcade játék hangulatát.

Szóba kerülnek olyan érdekes részletek is, mint például a hamis reklámgrafika, a különböző változatok sajátos extrái – például a PC Engine verzióban feltűnő más játékok karakterei –, vagy éppen a játék sajátos nehézségi szintjei. Az is kiderül, melyik platformon nyújtja a legjobb élményt, és hogyan befolyásolják a hardver sajátosságai az összképet.