Ez a kritika az Assassin’s Creed Black Flag Resynced című remake-jével foglalkozik, amely újragondolja az eredeti 2013-as kalózos akció-kalandjátékot. Az elemzés bemutatja, hogy bár a közönség nagy várakozással tekintett a jelenkori konzolokra szánt változatra, a jelentős átalakítások és játékmenetbeli módosítások kételyeket is felvetettek az eredeti hangulat megőrzésével kapcsolatban.
Az írás középpontjában az áll, hogyan változott meg a történet kerete: a modern kori szereplők animuson keresztüli emlékek kutatása háttérbe szorult vagy szinte teljesen eltűnt, ezzel új kérdéseket vetve fel az élmény hitelességéről és a sci-fi elemek szerepéről. A tudományos-fantasztikus szálak kevésbé vannak jelen a fő történetben, inkább opcionális melléktartalomként érhetőek el, ráadásul nehezen felfedezhetők.
Az újraírt karakterívek – például Anne Bonnie, Ed Thatch vagy Steve Bonnet – és a friss sztorielemek mélyebb szerepet adnak bizonyos szereplőknek, ugyanakkor új mellékszereplőket is bevezetnek, akik kidolgozatlanabbak maradnak. A változtatások így nem mindenhol javítanak az eredeti gyengeségeken.
További fontos téma, hogy az új motorban – a Ubisoft Anvilben – készült játékmenet vegyes érzéseket kelt: a szabad futás és a harc modernizált, de nem éri el a régi részek egyes emlékezetes pillanatait vagy mélységét. Egyes, az eredetiben problémás küldetéstípusokat ugyan elhagyták, de ez az irányváltás önmagában új problémákat generál.
Az összefoglaló végül felveti a kérdést: érdemes-e a Resynced-et választani azoknak, akik ismerték és szerették a Black Flag-et, vagy inkább azok számára tartogat újdonságot, akik most ismerkednek a legendás kalóztörténettel?










