A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 12 perc

ARM Mali G2 Ultra NX: Új szintre emeli a mobil grafikai feldolgozást MI-vel és ray tracinggel

Az ARM új GPU-ja, a Mali G2 Ultra NX jelentős előrelépést hoz az MI-alapú grafikai feldolgozásban és a mobil ray tracing technológiában.

Az ARM bemutatja legújabb mobil GPU-ját, a Mali G2 Ultra NX-et, amely integrált neurális gyorsítókat kapott. A frissen bejelentett hardver elődje, a G1 Ultra után egy évvel érkezik, és kiemelt hangsúlyt fektet az MI-alapú technológiák alkalmazására a mobilgrafikában.

Az új GPU akár 24 shader maggal rendelkezhet, és beépített AI-gyorsítókat is tartalmaz, amelyek önálló órajellel és teljesítménnyel működnek. A neurális megoldások lehetővé teszik, hogy a grafika egy részét már MI modellek generálják, például teljes képkockák létrehozásánál vagy részletgazdag világítás és denoising esetén – mindezt alacsonyabb energiafogyasztással.

Kiemelt témakör az MI-alapú super sampling, képkocka-skálázás és zajszűrés. Ezek a technikák kevesebb pixelt vagy képkockát igényelnek a hagyományos rendereléshez képest, így növelve a grafikai részletességet vagy csökkentve az energiafelhasználást – például egy játék akár négyszeres teljesítménynövekedést is elérhet.

Bemutatásra kerül a harmadik generációs ray tracing egység, amely hatékonyabb geometriakezeléssel, kevesebb memóriaművelettel és összetettebb részletességgel dolgozik. Emellett a GPU rugalmasságot kínál a shader magok és neurális egységek számát illetően, így különböző eszközökben más-más teljesítményszint érhető el.

Az előadásban külön figyelmet kapnak a fejlesztőknek szánt, nyíltan elérhető neurális modellek is, valamint, hogy az újítások hogyan közelítik a mobilos grafikai megjelenítést a desktop élményhez. Több demo és példajáték is bemutatásra kerül, amelyek szemléltetik az új architektúra képességeit.