A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 12 perc

Árharc és zavargás: A Steam Machine és a konzolok jövője a játékpiacon

Heves vitákat váltott ki a Valve új Steam Machine árképzése, miközben a hardverpiac változásai és a nagy játékmegjelenések tovább borzolják a kedélyeket.

A PC-játékos közösségben komoly vitákat kavart a Valve frissen bejelentett Steam Machine ára, amely 1050 dolláros kezdőáron startol. Sokak szerint a kis méret és a különleges funkciók ellenére sem indokolt a magas ár, különösen akkor, ha a teljesítményt és az alkatrészek — főleg a RAM és az SSD — jelenlegi árait összehasonlítjuk a saját építésű gépekkel.

Az emelkedő alkatrészárak hozzájárultak ahhoz, hogy a Steam Machine messze túllépte a kezdeti árcélt, amit tovább bonyolít az adatközpontok fokozott DRAM-igénye is. Eközben arra is fény derül, mennyire megosztott a PC-s tábor: vannak, akik szerint a Valve helyesen járt el, mások viszont alternatív gépeket néznek vagy egyszerűen a konzolokat választják olcsóbb megoldásként.

Egy másik fontos téma a RAM és az SSD világpiaci helyzete, különös tekintettel az SK Hynix döntésére, miszerint újra nagyobb hangsúlyt helyeznek a DDR5 gyártására. Ez hosszabb távon némileg enyhítheti a memóriahiányt. Szóba kerül az AMD újdonsága, az FSR 4.1 frissítés, amely mostantól a Radeon RX 7000 sorozatú GPU-kra is elérhető.

A múlt heti technológiai hírekben említést kap a GTA 6 előrendeléssel kapcsolatos botrány, ahol a játék ára és tartalmi korlátai váltottak ki felháborodást. Emellett szó esik az Xbox és a PlayStation konzolok áremeléseiről, illetve a Windows 10 támogatásának meghosszabbításáról is. A videó bemutatja, hogy miként alakítják ezek a fejlemények a PC-s és a konzolos világ szereplőinek hangulatát, valamint felveti a kérdést: vajon mi lesz a hosszú távú hatása a növekvő hardveráraknak és gyártói döntéseknek?