A videó nosztalgikus utazásra hív a videojáték-történelem egy elfeledett szegletébe: azokra az arcade játékokra, amelyek sosem kaptak otthoni számítógépes vagy konzolos átiratot. Több évtizeden és generáción keresztül válogatva mutat be különféle műfajokat: a klasszikus beat ’em upoktól a látványos lövöldözős (shmup) játékokon át egészen a technikailag úttörő 3D-s versenyekig.
Az epizód kiemeli, mennyire meglepő, hogy legendás arcade címek – például a Konami, Sega, Data East vagy Capcom játékai – vagy a korszak technológiai csodái, mint a Scud Race vagy a Dolphin Blue, kizárólag csak termi verzióban léteznek a mai napig. Sok játék újdonságával, egyedi játékmenetével, különleges látványvilágával vagy szokatlan kontrollereivel – például trackball vagy mozgó ülések – maradt emlékezetes azoknak, akik kipróbálhatták őket.
Érdekes kérdéseket vet fel, mint például, hogy miért nem készültek konzolos vagy PC-s portok ezekhez a játékokhoz? Olyan tényezőkről esik szó, mint az aktuális hardveres korlátok, piaci trendek (például a 3D-s játékok térhódítása), vagy esetenként a jogdíj problémák és a perifériák elérhetetlensége.
A videó nemcsak a legismertebb címekre – Jurassic Park, Sonic the Hedgehog, Sailor Moon, Golden Axe – fókuszál, hanem olyan rejtett gyöngyszemeket is bemutat, mint a Dolphin Blue, Big Fight vagy Steel Fortress Stra, ezzel új felfedezésre csábítva a retrojáték-rajongókat.
Minden példán keresztül megmutatkozik, hogy az arcade világ mennyi kreatív, máshol sosem látott megoldást és élményt kínált, amelyek közül sok máig nincs elérhető formában otthoni játékosok számára.