Az ARC Raiders megjelenése nagy izgalmat váltott ki a játékosok körében, különösen az extraction műfaj kedvelői között. A kommentátor személyes tapasztalatain keresztül mutatja be az általa átélt játékélményt, kiemelve, hogy eddig kevés játék körül tapasztalt ekkora hype-ot.
Külön figyelmet kapnak az ellenséges AI-robotok, amelyek nemcsak változatosak, hanem komoly fenyegetést is jelentenek. Az eltérő viselkedési mintázatok, a különféle földi és légi robotok, valamint a harctéri helyzetek kezelése új réteget adnak a játéknak. Az AI komplexitása és veszélyessége folyamatos diskurzust generál a közösségben, mivel sokan túl nehéznek tartják ezeket az ellenfeleket.
Az atmoszféra erős immersziót kínál: a látványvilág részletgazdag, a világítás kiemelkedő, a hanghatások pedig hozzájárulnak a túlélő-horror érzéshez is, különösen solo játék esetén. Ez a közeg feszültséget teremt, és megköveteli a játékosoktól a folyamatos figyelmet mind az AI, mind a többi játékos felé.
A játékmenetet többek között a nyitott térképek, a több extrakciós pont és a kötött körszűkülés hiánya teszi változatosabbá. Így a játékosok saját tempóban, eltérő stílusban vehetnek részt a meccsekben – csendes lopakodásra, lootolásra vagy gyors bevonulásra is lehetőséget kapnak.
A technikai teljesítményt is kiemelik: stabilan fut a játék, nincsenek jelentős optimalizációs problémák. Végezetül érdekes gondolatokat vet fel a harmadik személyű nézet és az extraction játékok piacának jövőjével kapcsolatban, valamint hogy miben tér el az ARC Raiders a konkurens címektől.










