A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 23 perc

Animo: Lénygyűjtés és újdonságok egy nyílt világban

Korai betekintést kaphatunk az Animo című lénygyűjtő RPG világába, ahol nemcsak lényeket foghatunk, de azok bőrébe is bújhatunk – mindezt egy elbűvölő, nyílt világban, számtalan játékmenetbeli újítással.

Ebben a videóban egy „next-gen” nyílt világú lénygyűjtő RPG-t, az Animo-t mutatják be, amely ötvözi a már ismert lényfogó játékelemeket új, különleges mechanikákkal. Az egyik legérdekesebb ezek közül a ‘twine’ rendszer, amely lehetővé teszi, hogy magad is belebújj a befogott lények szerepébe, kihasználva azok egyedi képességeit, elemi adottságait és mobilitását.

Feltárul egy vibráló, részletes nyílt világ, amelyet többféle zónára osztottak, mindegyik más-más lénnyel és kihívással. A felfedezés során különböző akadályokat kell leküzdeni, ezek gyakran csak bizonyos animók speciális képességeivel járhatók át. A játékmenet változatos: a harc kétféleképpen is zajlik – egyszerre irányíthatod az önálló karakteredet és az animókat is, vagy teljesen a választott lény képességeire hagyatkozhatsz az akció során.

A társasági központként szolgáló fővárosban más játékosokkal és NPC-kkel is találkozhatsz; különböző küldetéseket, boltokat fedezhetsz fel. A kihívások teljesítése, rejtett értéktárgyak felkutatása és a zónákhoz kötött fejlődési rendszer is motivál a felfedezésre. Említésre kerülnek a nagy erejű ‘alpha’ és ‘prismana’ animók, amelyek megszerzése külön feladat és motiváció a gyűjtögetők számára.

A játék free-to-play modellje, a többféle valuta és menürendszer szintén boncolgatásra kerül, illetve az is szóba kerül, hogy jelenleg még nem lehet tudni, lesz-e a teljes megjelenésben gacha alapú tartalomzár.

Felmerül a kérdés, mennyiben hoz valódi újdonságokat az Animo a lénygyűjtő RPG-k világába, és hogyan tudják egyensúlyozni a változatos mechanikákat a free-to-play rendszerrel úgy, hogy minden játékos számára élvezetes maradjon a felfedezés és fejlődés?