Russ, a Metro Gamecore csatorna házigazdája ezúttal az Anbernic új, kétképernyős kézikonzoljáról, az RG DDS-ről osztja meg első benyomásait. A készülék különlegessége, hogy kijelzői kifejezetten a Nintendo 3DS eredeti arányait és méreteit idézik meg, így a felső kijelző 5:3-as képarányú, míg az alsó 4:3-as, és mindkettő integer skálázást kínál 3DS tartalmakhoz.
Felmerül a kérdés, hogy a készülék hogyan teljesít majd a DS és 3DS játékok emulációjával, és milyen kompromisszumokat jelent a kijelzők technológiája, összevetve más hasonló készülékekkel, például a hamarosan megjelenő Retroid Pocket Duo-val, ahol OLED paneleket és magasabb frissítési frekvenciát találunk.
A beszámoló részletesen kitér a vezérlőelemek elhelyezésére és minőségére, valamint az RG DDS által alkalmazott hardverre, ahol a Snapdragon G2 Gen 2 chipset jelentős teljesítményt ígér, közelítve a csúcskategóriás AYn Thor-hoz, ugyanakkor valamivel ezt alulmúlva. Az eszköz várhatóan jól kezeli majd a 3DS és DS mellett más rendszerek, például a Wii U vagy akár a Switch emulációját is, bár a szoftveres driver-támogatás egyes területeken még kiforratlan lehet.
További izgalmas részlet a beépített AI gomb, amelynek funkciója egyelőre nem teljesen ismert, valamint az, hogy a stylus és az audiorendszer (elülső, felé tájolt hangszórók) a használhatóságot is kényelmesebbé tehetik. Az árképzéssel kapcsolatban Russ felveti, hogy a készülék középre pozicionálhatja magát a piac két népszerű versenyzője, az olcsóbb Retroid Pocket Duo és a drágább AYn Thor között, így kíváncsian várható, hogy értékét mennyiben igazolják majd a végső benyomások.










