Az Analogue 3D a Nintendo 64 játékok modern, precíz élményét célozza meg egy dedikált FPGA eszközön, amely folyamatos frissítéseket kap. Az új 3D OS 1.2.3 verzió néhány régóta várt fejlesztéssel érkezett, mint például a jobb kazettafelismerés és a Game Shark kompatibilitás javítása.
Továbbá, a frissítés érinti az eszköz magját is, amelynek fő célja a Nintendo 64 eredeti hardverének minél pontosabb utánzása – különösen a cikluspontosság terén, amit sok FPGA rajongó elvár. Érdekes kérdés, hogy mennyire sikerült ezt megvalósítani, illetve mennyire észrevehető a különbség a különféle üzemmódok között.
A fejlesztések fókuszában álló Realitásjel-processzor (RSP) és a CPU viselkedésének további finomítása is szóba került, amely sikeresen csökkentheti a grafikus számítások terhét, elősegítve a jobb játékélményt. Felvetődik a kérdés, vajon közelebb került-e a készülék a teljes hardveres hűséghez?
Sokan várnak azonban további funkciókra, például a ROM betöltést vagy a jailbreakeket, amelyek újabb magok (core-ok) megjelenését tennék lehetővé. Ez irányban is komoly a közösségi érdeklődés, különösen más, nyitottabb FPGA rendszerek tükrében.










