Az Analogue 3D konzol egy régóta várt, FPGA alapú Nintendo 64 klón, amely végre elérhetővé vált a nagyközönség számára. A videó részletesen bemutatja a konzol fizikai tulajdonságait, a csomagolás tartalmát, valamint a csatlakozási lehetőségeket és kiegészítőket. Szóba kerül, hogy mely tartozékokat használhatunk hozzá, és milyen előnye vagy hátránya van az egyes kontrollereknek – például a vezeték nélküli 8BitDo modellnek.
A menürendszer és a beállítási lehetőségek még kezdetlegesek, de így is bőségesen kínálnak testreszabási opciókat. Témák között szerepel a képfelbontás, a HDR és a színmélység, valamint az, hogy a gép miként kezeli a különböző képi effekteket, mint például a szkennelt vonalak vagy a zajszűrés. Felmerül a régiók közötti kompatibilitás kérdése, illetve, hogy jelenleg mely funkciók hiányoznak vagy várnak fejlesztésre.
A visszafelé kompatibilitás keretében külön kitérnek az Everdrive 64 támogatására, valamint a játékok modifikációinak és prototípusainak futtatására. Felmerül az interlacing hibás kezelése, amely jelentősen befolyásolja az élményt bizonyos játékoknál. A teljesítménynövelési lehetőségek – mint a processzor és GPU túlhajtása, valamint az extra RAM – sok játéknál láthatók, de minden beállításnak lehetnek mellékhatásai.
Az összehasonlítás más, hamarosan érkező FPGA-alapú Nintendo 64 klónokkal is terítékre kerül, így szó esik az alternatív lehetőségek várható előnyeiről, illetve a jelenlegi rendszer erősségeiről és hiányosságairól. A nézőt több helyen kérdezik a saját érdeklődéséről, preferenciáiról és tapasztalatáról, nyitva hagyva a végső döntést.










