A videó az Analogue 3D konzol részletes bemutatásával indul, amely az FPGA technológiával újragondolt Nintendo 64-et ígér. A készülék dizájnja, kompatibilitása és technikai sajátosságai kerülnek középpontba, miközben szó esik a marketingről és arról, hogy miért váltott ki ekkora várakozást a játékos közösségben.
Felmerülnek érdekes kérdések a 4K-s felskálázás minőségéről, valamint arról, hogy valóban javít-e ez az élményen, vagy csak a klasszikus, elmosódott grafika marad nagyobb felbontásban is. Szó esik a különféle képszűrőkről és beállításokról, amelyek az egyes játékok megjelenését alakíthatják.
Részletesen kitér a különböző kontrollerek, perifériák támogatására, beleértve az eredeti Nintendo 64 játékvezérlőket és az új 8BitDo N64 kontrollert is, amely eltérő játékmenetet eredményezhet különböző műfajok esetén. Az eszköz kompatibilitását számos régió játékával és bővítőkkel is teszteli, kiemelve a perifériák működését.
Megjelenik a flash cartridge-ek, mint például az Everdrive különböző verziói tesztelése is, ahol a különböző tapasztalatokra és kompatibilitási problémákra hívja fel a figyelmet. Ez fontos kérdéseket vet fel a felhasználók számára, akik nem csak eredeti kazettákat használnának.
Az egyik legizgalmasabb funkcióként az overclocking opció kerül bemutatásra, amely számos teljesítménygondtól szenvedő N64 játék futását radikálisan javíthatja. Azonban ez sem problémamentes minden játékban, így a tesztelés jelentőségét is kiemeli a szerző.
Külön figyelmet kapnak a homebrew és ROM-hackek is, vizsgálva, mennyire futnak stabilan az új hardveren. A végére számos nyitott kérdés marad a kompatibilitás, a flash cart támogatás és a jövőbeni fejlesztések kapcsán.










