Ebben a videóban számos, filmek alapján készült, sokak által a valaha létező legrosszabbnak tartott videojáték-adaptáció kerül terítékre. A szerző különböző korszakokból szemezget, az 1980-as évektől egészen a 2000-es évek közepéig, és bemutatja, hogyan lettek ezekből a népszerű filmekből elhibázott, bosszantó játékok.
Az összeállításban megtalálhatók karácsonyi témájú játékok, sci-fi filmekre épülő próbálkozások, családi vígjátékok feldolgozásai, vagy épp legendás akciómozik digitális feldolgozásai is. Érdekes kérdések merülnek fel annak kapcsán, hogy egy adott film szellemisége, hangulata mikor és hogyan fordul át játékformátumban szinte teljesen élvezhetetlenné, illetve hogy a fejlesztők milyen hibákat követtek el a játékmenetben vagy a vizuális kivitelezésben.
A videóban szó esik például arról, miként lehet egy karácsonyi filmből készült játékból kiveszni az ünnepi hangulat, vagy milyen problémák bukkanhatnak fel egy repülőszimulátor vagy oldalnézetes akciójáték esetében. A szerző humorral, önkritikus tapasztalatokkal és nosztalgikus visszatekintéssel vizsgálja meg, hogy mitől lehet annyira fájdalmas élmény bizonyos filmadaptációkat játszani. A témák között szerepel az irányítás borzalma, a grafika kiábrándító minősége, illetve a zene és hangeffektek hiánya vagy alkalmatlansága is.
Felvetődik az is, vajon miért fordulhat elő, hogy ugyanaz a fejlesztő vagy kiadó egy jó adaptáció mellett egészen borzalmasakat is le tud szállítani, no meg, hogy a jogdíjas filmek világában milyen gyorsan, hanyagul elkészített termékek születhetnek egy-egy filmes siker hullámán, ahelyett, hogy valóban igényes alkotások jönnének létre. A videó több híres filmes franchise videojátékát szedi ízekre, de nem árulja el pontosan, melyik miért végzi a lista alján, hanem inkább kérdéseket vet fel egyéni tapasztalatain keresztül.










