Az utóbbi időben az AMD videokártyák számos új technológiát kaptak, például DLSS-támogatást és CUDA-funkciókat, amelyeket főként modder közösségek hoztak el az AMD rajongóinak. Egy most bemutatott, D4R névre keresztelt mod lehetővé teszi a DLSS 3, 4 és 4.5 használatát RX7000 és RX9000 sorozatú GPU-kon, mindezt a Z Luda kompatibilitási megoldáson keresztül.
A fejlesztés eleinte csak Linuxon, Protonnal futó Windows-játékokra volt elérhető, majd hamar bővült a támogatás, például a Windows rendszerekre is elkészült egy változat. Ezzel látható, mennyire dinamikusan fejlődnek az open source projektek, és hogy akár a legújabb grafikus technológiák is elérhetők lehetnek különböző platformokon.
Eközben komoly hardveres pletykák jelentek meg: kiszivárgott az Intel következő generációs asztali processzorainak listája, ami alapján úgy tűnik, hogy az Intel nehezen tartja a lépést az AMD-vel, különösen a Zen 6 processzorok állítólagos teljesítménynövekedése mellett. Kiemelten vizsgálják a magstruktúrát, az új elnevezéseket és a versenyképességet az X3D modellekkel szemben.
Más technológiai áttörés is történik: a játékipar egyik régi problémája, a shader fordítás okozta akadozás megoldódni látszik a Microsoft ASD (Advanced Shader Delivery) fejlesztésével. Az újítás már nem csupán AMD-, de Intel- és Nvidia-videokártyákra is elérhető, és drasztikusan csökkenti a játékok indulási idejét, valamint a futás közbeni akadozásokat. Mindazonáltal az ASD jelenleg csak az Xbox PC alkalmazáson keresztül működik, így kérdéses, mikor és hogyan integrálják más platformokra, például Steamre.










