A
A
  • Angol
  • Magyar
  • 8 perc

AMD és Nvidia kihívásai, a Sony új iránya a játékiparban

Friss problémák az Nvidia illesztőprogramjaival, áremelkedésektől tartanak az AMD miatt, és a Sony új stratégiára vált – mindez jelentősen befolyásolhatja a PC-s piacot.

Az Nvidia legújabb grafikus kártya-illesztőprogramjai kapcsán egy sor problémára derül fény: egy korábbi hibát javító frissítés ugyan megoldotta a ventilátorleállás problémáját, de újabb feszültségcsökkenési gondokat okozott, különösen túlhúzott kártyáknál. Kiderült, hogy az ismertebb technológiai oldalak is tapasztalták ezeket a problémákat, és elemzik, milyen változás történt az új szoftververziókkal, hogyan befolyásolta az áramellátást és a teljesítményt.

Az AMD oldaláról Lisa Su vezérigazgató bejelentése hívja fel a figyelmet az ellátási problémákra és az árnövekedés veszélyére. A CPU-piacra is begyűrűző AI-robbanás miatt a vállalat az adatközpontok számára készített szerverprocesszoraira koncentrál, ami hatással lehet a hagyományos felhasználókra is – várhatóan egyre drágábbá válhatnak a különböző hardverkomponensek.

A Sony meglepő stratégiaváltásának híre is terítékre kerül: a PlayStation-exkluzív játékok PC-s változatainak fejlesztését több címnél leállította a cég. Elemzések szerint döntésük mögött rossz eladási adatok, márkamegfontolások, valamint a konkurens platformok (Valve, Xbox) mozgásai is állhatnak.

Végül szó esik a közelgő Nvidia RTX 5050 és 5060 kártyákról, melyek újszerű memória-megoldásait (GDDR7, szűkebb busz) és gyártói logikáját is részletezik. Felvetődnek az alkatrészhiány kezelése, valamint a gyártás költségoptimalizálásának izgalmas kérdései: milyen kompromisszumokra kényszerülnek a gyártók az egyre drágább memóriapiaci környezetben?