Az interjú során Alix Wilton Regan őszintén mesél a színészetről és a videojátékos részvételének élményeiről, különös tekintettel a rajongókhoz fűződő kapcsolatára. Kiemeli, milyen inspiráló a közvetlen visszajelzés és a találkozások a Comic Conon, ahol legikonikusabb karaktereit látja viszont cosplayben a rajongók részéről.
A beszélgetés érinti többek között a Dragon Age: Inquisition inkvizítorának és más emlékezetes játékszerepeinek hatását, valamint azokat a gondolatait, hogy a videojátékokban mennyire meghatározó a kiváló forgatókönyv. Megemlíti kedvenc fejlesztőstúdióit, például a Naughty Dogot és a BioWare-t, és filozofál arról, hogyan formál egy karakter és annak története egy egész játékélményt.
Szóba kerül a Perfect Dark törlésének háttere, illetve az abban megformált karakterének különlegessége. Személyes élményeit osztja meg arról, hogyan éli meg a karakterek motivációit, és milyen kihívásokat tartogat számára a performance capture műfaja, ahol gyakran a fantázia pótolja a díszleteket.
Az interjú során játékokról, karakterekről, forgatókönyvekről és színészi szakmai tanácsokról szóló kérdéseken keresztül a néző bepillantást nyer abba, milyen kihívások és örömök járnak a videojátékos színészet világában, valamint a rajongói találkozók varázsáról is egyedi nézőpontot ad.










