Az Alien 3 film alapjául szolgáló videojátékok sora érdekes ellentmondásokat hordoz magában. Sok filmadaptációs játék a 80-as és 90-es években nem aratott sikert, ám az Alien 3 gyanúsan minden platformon jelen volt, és nagy figyelmet kapott. A film ugyan sokak számára csalódást okozott, többek között a karakterek sorsának megváltoztatása, a következetlenségek és a gyenge CGI miatt, de vajon hogy sikerültek a hozzá kapcsolódó játékok?
Ebben az áttekintésben régi konzolokra, kézi készülékekre és mikroszámítógépekre megjelent Alien 3 játékverziókat vetnek össze. A változatos megvalósítások között találunk például Game Boy-ra fejlesztett kalandjátékot rejtvényekkel, NES-en könnyebb, kevésbé feszültséggel teli játékélményt, míg a Sega Master System és Mega Drive változatok inkább a gyors tempóra helyezik a hangsúlyt, és a látványviláguk is kiemelkedő saját platformjukon.
A Commodore 64-re és Amigára fejlesztett változatoknál külön kitérnek a részletes animációkra, a kihívást jelentő időzítők és a játék realisztikusabb hatású fénymegoldásaira. Érdekes szempontként jelenik meg, miként változtat a zene vagy hanghatások hiánya az élményen, illetve hogyan különülnek el a különböző platformok sajátosságai egymástól.
Kiemelten említik a Super Nintendo változat filmes, atmoszférikus hangulatát, részletgazdag háttereit és a hanghatásokat, amelyek szinte a filmből lettek átemelve. A különböző konzolok játékai más-más erősségekkel és gyengeségekkel rendelkeznek, így izgalmas kérdés, hogy vajon melyik kiadás adja vissza a legjobban az eredeti alkotás feszültségét és hangulatát.









